Изглед от МКС на Земята: Къде изчезнаха звездите и защо фалшифицират изображенията от Вселената?

14 28. 04. 2018
6-та международна конференция по екзополитика, история и духовност

Стрелките от Вселената винаги спират! Изгледът на нашата планета Земя от тази гледна точка принадлежи и на нея. Все пак винаги имам въпрос за добрия човек в съзнанието Photoshop изтри всички звезди? Продължават да удрят в главите ни: Но това не работи, нямаме такива чувствителни камери, за да видим Земята и звездите във фонов режим. Светлината на Слънцето е давя.

Разбира се, може да се намери физическо оправдание за това твърдение. Но още един въпрос трябва да бъде, когато най-сетне излезете от чекмеджето тукru, които могат да го направят, къде ще видим и двете, или къде ще се види най-малко неизсветлената част от Земята и звездата във фонов режим?

Trabant в Австралия и по-навътре в Азия. Нощното небе.

Същият проблем беше разгледан тук и в контекста на мисията Аполон, когато астронавти не стреляха нито един изстрел от повърхността на Луната, нито от противоположната страна на Луната, улавяйки звездите в Космоса. В 2016 групата пътници, Жълт цирк Дана Прибарно изстреля серия от австралийски буш серия от завладяващи снимки. Нещо такова е много трудно да се види в градските агломерации, покрити с лек смог.

Има нещо гнило в царството на НАСА (... датски)!

Но тази история не свършва. Точно както годините оспорват автентичността на кадри от кацането на Луната по време на мисиите Аполо, се размножават в интернет кадри на околната среда ISS, като гъби след дъжд, с етикет ISS Fake.

Преди да въведете някои видеоклипове, трябва да осъзнаете няколко неща:

  • Виртуалната реалност изчислителна техника е в днешно време на ниво, което много затруднява неопитните сетива да разпознават какво е реалност и какво е фалшива.
  • Много от снимките, които представям, ще използват така наречените сини / зелени фона, за да симулират вселената или моделиране в реално време на обектите 3D. Не е необходима постпродукция. Те могат да го направят да живее само с относително кратко забавяне. С тези обекти 3D е възможно също да взаимодействате.
  • Защо би струвало някой да фалшифицира излъчвания от вътрешната или външната среда на Международната космическа станция (ISS)? Отново е очевидно, че има нещо по-голямата част от населението на тази планета Земя по някаква причина той не трябва да знае, защото според него все още не е готов.

Какво прави днешната компютърна технология? Разгледайте един от видеоклиповете, които се занимават с фалшифициране на реалността около ISS. Показано е практическото развитие на съвременната CGI технология.

В края на краищата, кой видя филма Джеймс Камерън: Avatar (2009), Препоръчвам да разгледате заснемането на кадри, където технологията да улови взаимодействието между актьорите и виртуалния свят на планетата Бандура в реално време. А сега помислете, че дори филмовата индустрия в технологиите ще бъде на няколко крачки зад военно-индустриалния комплекс (НАСА е военна организация!)

Да започнем с малки неща. Астън Вила Пеги играе с цветни бонбони. Гледайте внимателно, докато сграбчва синия бонбон, който не е в ръката й.

В същото видео, в 00:08:00, можете да видите изглед от станцията на планетата Земя на заден план с нещо, което се предполага, че са звезди. Но отново има няколко въпроса:

  1. Защо, по изключение, има нещо за нещо, което трябва да бъде звездно небето и на повечето снимки е черно?
  2. Къде са звездните клъстери, които се виждат от храсталаци и пустини като Сахара?
  3. Защо звездите излитат от земната атмосфера?
  4. И какво е бялото нещо, което се появява в дясната част на минутата 10?

Друг пример за фалшифициране на реалността е следната компилация, от която щях да направя снимка на 00: 01: 15. Астронавтът се връща към станцията зад камерата, след което променя посоката към тунела надясно. Имайте предвид, че те ще изчезнат преди, тунелът действително минава през! Дейвид Копърфилд очевидно би бил развълнуван. Или по-скоро, не защото би го смятал за размазан филм трик.

В същото време видеото 00: 01: 50 виждаме от нашата гледна точка остави танцува астронавт, който изчезва за миг парче глава. Явно поради отклонението от стрелбата на място, когато околните сцена е осигурена наслагване на едно ниво.

Малко по-нататък, в момента 00: 03: 00, а след това можете да видите на снимка от контролния център на НАСА, където в средата на голям екран мига астронавт удар срещу син фон rastrovanému. Същият астронавт е на десния екран, който вече е в окончателния състав на филма.

Още веднъж същото видео в 00:10:24. Този път CGI е приет като астронавт извиква плюшена играчка.

Няколко минути по-късно можете на практика да видите как Microsoft представя в реално време интеграция на реалната технология за виртуална реалност. Той показва картографирането на виртуални обекти (оръжия, щитове) на физическо лице (играч) и взаимодействие с виртуални обекти (роботи). Отново ви напомням, че тази технология за търговска употреба отдавна е преодоляна от по-добри възможности. Стивън Гриър показва, че вече е в 60. преди години имаше виртуална реалност, която да симулира извънземната атака подобна на филма Ден на независимостта (1996).

Ще намерите пълен анализ на проблема YT Suene Вселената във видеоклипа

Подобни статии